11月26日,一个寻常的周日午后,字节跳动旗下游戏业务朝夕光年员工郭宇突然收到手机通知的“轰炸”。消息并非来自官方,而是来自职场社交平台脉脉上的一个爆料。截图显示,该业务已上线项目给3个月时间找买家,如果谈不好,也解散。爆料还有一句话:“总之张一鸣这次是完全不想做游戏。” | 相关阅读(经济观察报)
睿智
这两年字节的业务确实变化很大,三四年之前,我们还能看到被称为宇宙厂的字节,似乎什么业务都想做,从短视频到音乐,到游戏、跨境电商、元宇宙、教育、房产…..扩展了一大堆新业务,从这一点来看的话,字节确实在收缩,这些前几年新扩展的业务,到现在几乎一个都没有留下来。不过对一家追求商业利益的公司来讲,一个业务走不通,试错之后立马止损,其实是个正确的选择,总比腾讯做电商试错多少年依然走不通,搭进去一大笔成本要强。
张学峰
游戏产业的市场总量其实有限。好的游戏版本很少,很多游戏的使用率并不高。开发游戏也要付出成本加上平台推广费用,代价不低。所以游戏产业需要实力型的管家。
lvan
看来字节全面去元宇宙化,要聚焦AI去了,浪潮已去,游戏不想做是因为竞争不过,做软件的思维去做艺术,难以成功,游戏没想的那么好做,有些产品抄别人的就行,游戏可不好使了