Nvidia以OpenVDB为基础建构了fVDB,而OpenVDB是一个由梦工厂动画所开发,用于电影制作的C++函式库,目前由Academy Software Foundation维护。OpenVDB能够高效地处理像是烟雾、火焰和水等体积特效。
fVDB除了继承原本OpenVDB就具有的稀疏体积资料处理和储存能力,且更进一步提供一套完整的工具,来处理大规模3D资料的深度学习操作,适用于生成式物理人工智慧和空间智慧应用场景。fVDB能够最大程度减少记忆体使用并提高资料吞吐量,同时加快训练和即时推理的速度。
之后fVDB将会作为Nvidia推理微服务(Nvidia Inference Microservices,NIM)提供,使开发人员可以将fVDB核心框架合并到OpenUSD(Universal Scene Description)3D模型档案交换格式工作流程,在Omniverse中产生OpenUSD几何图形。
Nvidia将提供三种fVDB推理微服务,包括可从点云资料生成OpenUSD网格,并运用Omniverse Cloud API进行渲染的Mesh Generation NIM,以及可对单影格和多影格进行人工智慧超解析度处理,生成OpenUSD高解析度物理模拟的Physics Super-Res NIM,第三则是使用Omniverse Cloud API生成大规模神经辐射场(NeRFs),实现逼真3D视觉效果的NeRF-XL NIM。