Nvidia推出AI游戏重制工具RTX Remix,旧游戏也可加入光线追踪与DLSS技术

Nvidia释出人工智慧游戏修改工具

RTX Remix提供生成式人工智慧材质工具,可强化游戏中的材质。由于RTX Remix提供的人工智慧模型,经过各种贴图的训练,可以分析并且辨识这些贴图应该具有的材质特性,产生粗糙度与法向量贴图来模拟真实的材质,将贴图的像素提升4倍,重置后的内容可以保留原始游戏设计精神,同时提高游戏画面细致度。

RTX Remix也支援了最新的DLSS 3技术,这是一种使用深度学习演算法,进行影格生成与超解析度计算的技术,可以在提高游戏效能的同时,保持高品质的视觉效果。官方解释,这也是能够实现完整光线追踪的重要技术。

官方强调,RTX Remix不是一键式解决方案。如果游戏资源没有跟著升级到拥有物理精确性的材质,则修改之后的效果可能不会太理想,许多预期看起来粗糙的贴图,看起来可能会过度光滑。而具有物理精确性的PBR(Physically Based Rendering)资源,就可以对光照做出正确反应,玻璃可以清楚反射细节,石头粗糙虽没有可见反射,但是光的漫射仍会对世界产生影响,而且不采用PBR,也就无法充分利用全光线追踪。

新手和专家都可以运用RTX Remix来重制游戏,对于已经掌握传统工具的专家,更能发挥RTX Remix的潜力。官方提到,用户不需要精通逆向工程游戏,就可以添加完整的光线追踪到RTX Remix模组中。而添加具真实模拟光照的光线追踪技术到游戏,用户在重新创作和重新打光就更容易,使每个灯光的行为都符合预期。

适合使用RTX Remix重置的游戏为具有固定功能工作管线的DirectX 8和9游戏,诸如《决胜时刻2》、《极速快感:飙风再起2》与《刺客任务2:无声杀手》等。游戏与RTX Remix的相容性程度,会依据游戏资源和引擎的复杂度而有所不同,但由于Nvidia在开源了RTX Remix Runtime,经过社群贡献程式码,改善RTX Remix对部分游戏的支援度,因此RTX Remix的游戏相容性也逐渐提升。